封装
一个对象的 属性 可以是 另外一个类创建的对象
需求

shoot 方法需求
print 提示射击,并且输出子弹数量class Gun:
    def __init__(self, model):
        # 枪的型号
        self.model = model
        # 子弹数量
        self.bullet_count = 0
    def add_bullet(self, count):
        self.bullet_count += count
    def shoot(self):
        # 判断是否还有子弹
        if self.bullet_count <= 0:
            print("没有子弹了...")
            return
        # 发射一颗子弹
        self.bullet_count -= 1
        
        print("%s 发射子弹[%d]..." % (self.model, self.bullet_count))
# 创建枪对象
ak47 = Gun("ak47")
ak47.add_bullet(50)
ak47.shoot()
假设:每一个新兵 都 没有枪
定义没有初始值的属性
在定义属性时,如果 不知道设置什么初始值,可以设置为 None
None 关键字 表示 什么都没有None 赋值给任何一个变量fire 方法需求
class Soldier:
    def __init__(self, name):
        # 姓名
        self.name = name
        # 枪,士兵初始没有枪 None 关键字表示什么都没有
        self.gun = None
    def fire(self):
        # 1. 判断士兵是否有枪
        if self.gun is None:
            print("[%s] 还没有枪..." % self.name)
            return
        # 2. 高喊口号
        print("冲啊...[%s]" % self.name)
        # 3. 让枪装填子弹
        self.gun.add_bullet(50)
        # 4. 让枪发射子弹
        self.gun.shoot()
小结
__init__ 内置方法None身份运算符用于 比较 两个对象的 内存地址 是否一致 —— 是否是对同一个对象的引用
Python 中针对 None 比较时,建议使用 is 判断| 运算符 | 描述 | 实例 | 
|---|---|---|
| is | is 是判断两个标识符是不是引用同一个对象 | x is y,类似 id(x) == id(y) | 
| is not | is not 是判断两个标识符是不是引用不同对象 | x is not y,类似 id(a) != id(b) | 
is 用于判断 两个变量 引用对象是否为同一个 
== 用于判断 引用变量的值 是否相等
>>> a = [1, 2, 3]
>>> b = [1, 2, 3]
>>> b is a 
False
>>> b == a
True