类和对象

目标

01. 类和对象的概念

对象面向对象编程的 两个 核心概念

1.1 类

002_飞机设计图纸

1.2 对象

在程序开发中,应该 先有类,再有对象

003_飞机对象

02. 类和对象的关系

03. 类的设计

在使用面相对象开发前,应该首先分析需求,确定一下,程序中需要包含哪些类!

001_植物大战僵尸类图

在程序开发中,要设计一个类,通常需要满足一下三个要素:

  1. 类名 这类事物的名字,满足大驼峰命名法
  2. 属性 这类事物具有什么样的特征
  3. 方法 这类事物具有什么样的行为

大驼峰命名法

CapWords

  1. 每一个单词的首字母大写
  2. 单词与单词之间没有下划线

3.1 类名的确定

名词提炼法 分析 整个业务流程,出现的 名词,通常就是找到的类

3.2 属性和方法的确定

提示:需求中没有涉及的属性或者方法在设计类时,不需要考虑

练习 1

需求

002_Person类

练习 2

需求

003_Dog类